第一卷:神圣罗马帝国 第十六章 剧情任务奖励
类别:
网游竞技
作者:
无风自凉字数:3560更新时间:22/04/18 19:11:25
黄金镇里,此刻热闹非凡,因为领主科克收到前线战报,勇士(玩家)成功狙击了一批恶魔骷髅的支援,让南方的阵地得到缓和,下一波形成亡灵大面积冲击月桂树,至少是一个月后的事了,为此家族里特地赐给科克大量奖赏,而科克还得到阿波罗的提名,导致科克家族继承位上移了好几名。
这些都不是玩家关心的,现在玩家只关心任务奖励都有哪些。
随着系统排名的公布,阳光猛虎队不出阳光意料以数量31挤进前三,排名第二,而排名榜首的是个叫做圣荆冒险的小队,居然击杀数量为38只。
不过系统没有公布所有玩家的信息,所以大家只知道队伍名字,不知道队伍里面具体的玩家信息。
大虎还无比遗憾地感叹道:“这就你不共享自己状况的结果,不然,没有意外,第一就是我们的了。”
阳光撇了个嘴,谁知道强行战斗会这么严重,不过大虎说的也是实话,据说回去花了30分钟,如果把这时间花在打怪上,别说超过哪个什么‘圣荆冒险’,说定还能将他们远远甩在身后。
等到任务奖励通过智能伙伴发到玩家手里是,周围有人狂喜有人哀叹。
“卧槽,我们队7个,怎么跟他们12个的奖励差距怎么这么大!”
在排行版上,看到前三的队伍基本都是杀10个以上,但是除了第一第二的差距只有7只怪以外,第三名就落后很多,只杀了12只,剩下第三之后的无论散人还是小队,都是个位数。
明显说话的是排名第四的队伍,阳光望向他们队长,阴沉的脸不说话,任由队员抱怨。
换句话说,这个任务收获最丰富的就是第一跟第二,总份额接近百分之七十。
后续任务需要明天(24小时)才会重新公布,大部分玩家都骂骂咧咧的散场。
阳光美滋滋地悄悄拉走大虎,找个旅社开了个房间,把这次奖励掏出来看看。
其实,这次任务奖励收获最大的应该是排名第二的阳光猛虎队,因为他们只有2个人。
“分赃开始!嗷呜!”
大虎手舞足蹈的怪叫,阳光斜他一眼道,故作沉静地说:“什么分赃,是分账,一人一半。”
“不,七三吧,你七我三。毕竟是你打出COMBO,才导致我们刷怪这么快。”
“六四,别叨叨了,就这样。”
两人达成一致后,开始让星光和小可爱...额,看到一个体格不亚于大虎的智能伙伴被大虎命名为小可爱,还美其名说为他以后变成小萝莉而准备,阳光直接无言以对。
你特么不会到时候再改名字吗!
桂冠碎片(1/5)*4,集齐可合成神话级装备头饰月桂冠。
小光明斧*1,神话级,需要30级,需求力量1000点,力量+300,智力+30,体力+30,耐力+30,灵敏+30,武器攻击值+800,专属技能:光明之心,对亡灵类目标额外造成50%伤害。
光明之心*1,神话级,需要30级,需求300点智力,智力+150,耐力+50,灵敏+40,非武器攻击值+300,专属技能:光明之心,对亡灵类目标额外造成50%伤害。
黄金铠甲*1,传说级,需要30级,需求力量750点,需求体力400点,力量+80,耐力+20。
光明圣殿荣誉点数*400,可用在光明圣殿中进行兑换道具。
经验之球*4,可为玩家提供10万点职业经验。
罗马金币*40000,罗马帝国通用货币。
两人被眼前金光灿灿的奖励亮瞎了,就连阳光都不得不心动起来了,居然有2件神话级装备,1件传说级,还有4个神话级装备碎片,要知道阳光在工厂里看到的神话级装备标价是百万金币,当然都是高级装备,低级装备大概打个三四折也有大几十万的金币,可惜这些装备一旦取得后,都是绑定无法交易的。
剩下其他的道具的价值也很高,金币更是能直接解决阳光当前垃圾装备的问题。
“你有没有发现,这些奖励都是刚好够4个人分配的,而一个队伍最多可以组4个人。”
大虎的话,给阳光提了醒,换句话说,是不是一个人完成全部任务,就一个人独占四个人奖励?
想到这里,两人集体倒吸一口,这样来说,哪些散人才是最任务大赢家?
这里,其实两个人都想差了,二人之所以能够获得这么多神话装备,纯粹就是因为他们的杀怪达到30以上,而那些杀个位数的玩家,奖励虽然也是四个人的量,但大部分都只是稀有级,只有第三名队伍杀超过10个,才分到一个传说级的装备,也因为这一件传说级装备归属问题而导致拆队,他们最终选择分道扬镳。
然而这两货,还互相推脱,阳光借口铠甲是近战高攻职业的,自己就一个农民,用不上,还故作嫌弃不是神话级的样子,而大虎则因为觉得自己出力不是最大的,不好意思拿得比阳光多,毕竟小光明斧几乎是为他量身定做的,如果再拿个装备,就真对不住阳光了。
“好了,别推了,我拿这铠甲我也穿不上,没看到要750点力量么!就这样分,桂冠碎片我3个,你1个,斧子跟铠甲都归你,光明之心我拿了,其他的道具平分。”
“不行,碎片我不要了都给你,斧头跟铠甲我拿了,点数跟经验我也拿一半,金币都给你,免得我又被人骗了。”
大虎憨憨地挠挠后脑,让阳光没法再说什么,便点头同意。
两人把各自的装备收进背包里,目前他们都还只有20级,无法马上装备,不过至少30级换装备的压力减少了一些。
经验之球已入手,两人立马用掉,20万经验让两人刷怪都升不了的职业等级接连提升了3级,达到23级。
阳光想了下,看着装备属性需求挺大,其实留不留属性点都没什么用,索性都分配出去好了。
力量+6,智力+22,灵敏+4,体力+4,耐力+4,属性面板也随之变化为:
称号:小农苏醒
等级:23级(经验:1253/89936)
力量:244(武器攻击值:511)
智力:238(非武器伤害:312;精力值:2380/2380)
灵敏:36(奔跑速度:8米/秒)
体力:86(血值:283/297)
耐力:80(活力值:75/79)
运气:2(机遇次数:1/2)
疲劳度:71%(下线倒计时约0小时)
【农心】:
【开荒】可开垦荒野变为可种植田地(LV8:37/1200);
【收割】可攻击小型目标造成70%武器攻击值,击杀目标有4%率驯化目标(LV14:360/6400);
【破城】可攻击建筑造成30%武器攻击伤值,有4%率获得建筑材料(LV0:0/100);
【怒农】:在田地上战斗,提高330%全类型攻击值,战斗期间持续消耗300点精力值(LV0:31/100);
【锄禾】、【驯化】、【筑城】、【屠畜】均显示未学习。
阳光看完自己的属性面板,目前除了四个技能没达到学习条件以外,开荒跟收割的等级都提升了,不过怒农使用一次才增加1点经验,所以也没升级。
距离自己设定的时间已经不多了,阳光跟大虎说了一声今天只设置6个小时游戏时间,明天大概在晚上10点左右上线。
“行,那我也下线,晚上10点见!么么哒。”
大虎成功把阳光恶心下线了。
在阳光下线后,大虎细心跑去旅店续了2天的房费,省得上线后发现他们被丢在马路边上。
游戏中玩家如果临时地点下线,在上线后,临时地点被其他玩家占领,则自动出现在附近安全区,这个规则大虎还是知道的。
不知道是不是睡得特别好,当王光醒来的时候,精神格外清晰,已经没有前两次那样迷迷糊糊!
哗啦,王光从氮液中爬起来,发现自己皮肤似乎变白变嫩了。
“果然跟宣传的一样,氮液存在抗皮肤老化和一些皮质健康问题。”
这一切都没影响王光日常规划,上午吃过早餐去健身房锻炼,王光明显感觉自己的肌肉力量似乎也得到了提升。
下午回到家里,回复一些客户的商业问题。
王光虽然自诩自由职业,其实还是有固定的工作时间,每周会抽四天的下午两点到五点进行办公,目前他的工作内容就是大宗商品贸易的风控咨询师。
回答完国外客户的一些咨询后,王光浏览各国最新要闻,发现最近民用级氮类制品的价格开始一路走高,估计这跟《梦世境》的设备需求有关。
非民用级的氮类属于国家管控制品,氮液达到零下189度可以直接冻死人,而长期吸入未处理的氮气也会导致呼吸衰竭。
而《梦世境》的虚拟设备使用的氮液是经过国家特殊配方处理后,在设备中控温32摄氏度,属于人体舒适度,同时也保留氮液抗氧的特质。
不过,阳光被一条国家科技院发布最新研究论文吸引。
目前,国家科技院联合世界上顶尖生物学家,药理学家和中医学家共同推进脱氮研究,明显是针对现在市面上民用级的氮粉仍存在一些隐形危害进行配方迭代。
这条新闻并未引起太大关注,但是王光缺嗅到不一样的味道,如果说这个配方一旦研究成功并推广的话,无疑是会冲击氮类制品在市面上的价格。
从研究到临床再到批量生产推广,这至少需要2年以上的时间,按照中国速度,最快也要1年。
换句话说最多2年,氮类制品将失去庞大市场。
王光一边敲着桌子,一边反复推敲这篇论文的可行性已经后续发展的可能。
最终,掏起手机,给一个合作产品经理打个电话,将之前代持的氮类制品期货按照合同上的指定日期在一个月后的首个交易日全部出售。
虽然,一个月后的氮类制品价格肯定不会峰顶,但也是绝对属于稳赚的价格。
王光深知,心贪必有失。
但是这波,至少保证了一年的收入算是不用愁了。
随之,王光在腾马商城下了1箱氮粉的订单,很快就送货上门。
不过大宗商品的国际市场怎么变化,至少国内氮类制品的价格还是非常稳定的,毕竟有庞大的国家财政部在背后支持。